La tecnología
avanza y va introduciéndose cada vez más en nuestra vida diaria. Internet, las
redes sociales, la conectividad y los dispositivos móviles nos llevan a un
mundo cada vez más conectado, lo que ha generado un importante cambio en
nuestra forma de relacionarnos y de comunicarnos.
El uso de
Internet y videojuegos desde la infancia ha hecho que las nuevas generaciones
se lleven cada vez mejor con la tecnología, que lleguen a usarla casi por
instinto y que manejen un amplio conocimiento tecnológico a temprana edad. Este
fenómeno puede ser tanto positivo como negativo; positivo en el sentido de que
la tecnología se ha vuelto un aporte en materia educativa, y negativo por el
cambio que genera en la forma que tienen los niños y adolescentes para
establecer relaciones con sus pares, además de los altos riesgos que se corren
al exponer tanta información en la red.
El uso de
Internet y videojuegos desde la infancia ha hecho que las nuevas generaciones
se lleven cada vez mejor con la tecnología, que lleguen a usarla casi por
instinto y que manejen un amplio conocimiento tecnológico a temprana edad. Este
fenómeno puede ser tanto positivo como negativo. En el sentido positivo tenemos
el aporte en materia educativa, además de los canales que les sirven para
comunicarse como son las redes sociales, los chats y los foros.
Sin embargo
existen también diferentes maneras en que las tecnologías pueden influir de
manera negativa, por ejemplo el aislamiento social que provoca al estar muchas
horas navegando en internet, chateando o jugando videojuegos. Esto más bien los
introduce a un mundo virtual, donde se exponen a los altos riesgos que genera
la basta información que hay en la red y su amplia disponibilidad.
En mi opinión conociendo
los aspectos positivos que traen las nuevas tecnologías, no hay debate entre si
deberíamos o no utilizarlas; sino más bien en cuales serían los mecanismos que deberíamos
utilizar para hacer el uso correcto de ellas. Por consiguiente, hay que imponer
un control sobre los jóvenes que no tienen los conocimientos para hacer uso de
estas herramientas, además de hacer un proceso de educación sobre estas tecnologías
a los niños en las escuelas.
Alberto
Artahona
10-10040
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